Game Design

De vraag “Ik wil graag een game bouwen” heb ik de afgelopen jaren veel gehoord. Helaas worden al deze mensen met een koude douche teleurgesteld. Er zijn enorm veel jonge mensen die geïnteresseerd zijn in deze tak van sport. Het is ook best leuk op het eerste gezicht, zelf de baas zijn van een goed concept waar menigeen aan verslaafd kunnen raken. Deze sectie zal duidelijk maken wat er allemaal bijhoort en uiteindelijk tips geven om te beginnen.

Game Design lukt niet in drie weken

Games zijn leuk, maar niet voor eeuwig, de eerste generatie spelers van World of Warcraft zijn ook voor 90% al gestopt. Ditzelfde principe geldt voor game design. Je kan googlen op “I want to build a MMORPG” maar dan verdrink je in resultaten. Hieronder de beste van die resultaten geselecteerd.

http://gpwiki.org/

Welke programmeertaal?

Vaak wordt er beweerd dat het niet uit maakt welke programmeertaal je kiest, elke taal heeft zijn eigen voordelen. Wat mijn suggestie is: begin met Java. Deze makkelijke en gestructureerde taal voornamelijk is goed voor elke beginnende programmeur. C++ claimt sneller te zijn dan Java, dat is ook zo, een fractie. Maar Java heeft de laatste tijd een grote inhaalslag gedaan en het verbaast me niks als ze hiermee doorgaan. Hier op Jan Broos .nl kun je verschillende artikelen vinden over Java en er zijn miljoenen internet bronnen.

http://www.javagaming.org/

En nu?

Nu is het hands-on en beginnen met kleine programma’s oefenen. Je kan altijd mailen naar ondersteuning @ jan broos .nl en ik zal je programma beoordelen en feedback geven mocht je dat willen. Vermeldt er wel bij in het onderwerp dat het om game design gaat.

Hou deze blog in de gaten en dan zal er binnenkort een post komen over de volgende stappen.

Tags: